Bikefantasy é um jogo de fantasia de ciclismo criado em 2014 por seis amigos fãs de ciclismo. Das folhas de cálculo evoluíram para um software dedicado que agora partilham com toda a comunidade fanática por esta tão nobre e bela modalidade.
Agora também tu podes lutar por vencer o Tour, Giro ou Vuelta ou simplesmente ser o rei da regularidade e ganhar o Ranking Anual!
As temporadas BikeFantasy correspondem aos anos civis em curso, pelo que atualmente disputa-se a temporada de 2023. No nosso calendário encontram-se todas as provas que compõem a época. Nota que ao longo do ano, por diversas razões, podem ser adicionadas ou suprimidas provas.
As provas dividem-se em dois grupos:
1. Corridas de etapas que são um espelho das corridas reais (ex: Tour de France)
2. 2. corridas do tipo “pacote” que consistem no agrupamento de várias corridas de 1 dia (ex: Milan-Sanremo, Paris-Roubaix,…) numa única prova.
O Vencedor do Ranking é o campeão do BikeFantasy.
Podes conquistar pontos para o Ranking através das classificações finais (geral, pontos e equipas) de cada prova ou mediante o teu resultado na classificação final de cada etapa. Os pontos a atribuir em cada situação são variáveis e são explicados nos próximos pontos.
Na criação da conta no BikeFantasy é automaticamente creditado oferecido um bónus de boas-vindas de 25 pontos ao novo participante.
Em cada etapa podes apostar em dois ciclistas, com a exceção das etapas do tipo ‘contrarrelógio’ onde podes apostar apenas num único ciclista No fim da etapa o ciclista melhor classificado na etapa real (ciclista considerado) conta para a tua classificação e não poderá voltar a ser apostado ao longo da prova. O outro ciclista é libertado e podes voltar a utilizá-lo em futuras etapas.
No BikeFantasy não existem contrarrelógios coletivos pelo que essas etapas são ignoradas pelo jogo.
Nas provas com mais de 6 etapas poderás escolher um JOKER que te acompanhará ao longo da prova.
O JOKER pode ser jogado apenas uma vez durante a prova e substitui o ciclista considerado nesse dia, libertando-o para apostas nos dias seguintes.
Se entrares numa prova já em andamento ser-te-á atribuído um JOKER aleatoriamente pelo BikeFantasy.
Caso o teu ciclista apostado não termine a etapa ser-te-á atribuído automaticamente o tempo do Pior+1. Caso te esqueças de realizar uma aposta ou ambos não terminem a etapa ser-te-ão atribuídos automaticamente os tempos do Pior+1 e Pior+2.
Entende-se por Pior+1 o tempo do ciclista imediatamente a seguir ao pior classificado entre todas as apostas feitas pelos restantes participantes nesse dia, ou seja, se o ciclista pior classificado por todos os participantes ficar na posição 50, ser-te-á considerada a aposta do ciclista que ficou na posição 51.
Entende-se por Pior+2 o tempo do segundo ciclista pior classificado entre todas as apostas feitas pelos restantes participantes nesse dia, ou seja, se o ciclista pior classificado por todos os participantes ficar na posição 50, ser-te-á considerada a aposta do ciclista que ficou na posição 52.

É a classificação de cada uma das etapas, o participante com a melhor aposta é o vencedor da Etapa BikeFantasy.
Bonificações
Não se aplicam bonificações
Critérios de desempate
1. Posição do 2º ciclista apostado
2. Não utilização do JOKER quando existe na prova (privilégio a quem não necessitou de recorrer à sua aposta de “extra”)
3. Hora da aposta (privilégio a quem aposta mais cedo)
Pontos para o Ranking
O vencedor da etapa bem como todos os participantes que tenham a mesma combinação de aposta recebem 5 pontos. No caso de o vencedor ter uma combinação única são-lhe atribuídos 10 pontos (privilégio a quem aposta uma combinação “menos” provável).
Os participantes imediatamente a seguir aos “vencedores” com apostas iguais entre si recebem 3 pontos.
Os participantes “terceiros classificados” com apostas iguais entre si recebem 1 ponto.

Para a Classificação Geral (classificação baseada no tempo, o participante com menor tempo gasto é o líder/vencedor) são considerados os tempos dos ciclistas considerados ao longo da prova.
Bonificações
1º Lugar: 30 segundos
2º Lugar: 20 segundos
3º Lugar: 10 segundos
Dobradinha: 60 segundos (caso os ciclistas apostados façam 1º e 2º na etapa).
Critérios de desempate
1. Não utilização do JOKER
2. Número de apostas certeiras no ciclista que vence a etapa real
3. Total de pontos obtidos (classificação dos pontos);
4. Número de vitórias em etapas BikeFantasy ao longo da prova;
5. Soma dos minutos entre a hora das apostas e o fecho das apostas ao longo da prova
Pontos para o Ranking
Ao longo da prova poderás consultar nas várias Classificações quantos pontos estão a valer cada um dos lugares com base na seguinte fórmula: (((nº participantes-(lugar x 5)) x nº etapas) x tipo classificação) / 5

Para a Classificação por Equipas (classificação baseada nos pontos, o participante com menos pontos gastos é o líder/vencedor) são consideradas as posições de todos os ciclistas apostados incluindo o JOKER. Ou seja, numa etapa em que os dois ciclistas apostados ficam em 10º e 20º o utilizador soma 30 pontos para a classificação por equipas. Se nesse dia jogar o JOKER que ficou em 5º somará 35 pontos nesta classificação. Vence esta classificação o participante que, no fim da prova, some o menor número de pontos.
Bonificações
Dobradinha: 60 pontos (caso os ciclistas apostados façam 1º e 2º na etapa)
Fechar top10: 30 pontos (caso ambos os ciclistas ficam nos 10 primeiros)
Critérios de desempate
1. Não utilização do JOKER
2. Número de dobradinhas (acertar no primeiro e segundo classificado da etapa real)
3. Total de tempo (classificação geral)
4. Número de vitórias em etapas BikeFantasy ao longo da prova
5. Soma dos minutos entre a hora das apostas e o fecho das apostas ao longo da prova
Pontos para o Ranking
Ao longo das provas poderás consultar nas várias Classificações quantos pontos estão a valer cada um dos lugares com base na seguinte fórmula: (((nº participantes-(lugar x 5)) x nº etapas) x tipo classificação) / 5

Para a Classificação por Pontos (classificação baseada nos pontos, o participante com menos pontos gastos é o líder/vencedor) são somadas as posições do ciclista considerado (melhor classificado) em cada etapa. Vence esta classificação o participante que, no fim da prova, some o menor número de pontos.
Bonificações
1º Lugar: 30 pontos
Critérios de desempate
1. Não utilização do JOKER
2. Número de apostas certeiras no ciclista que vence a etapa real
3. Número de dobradinhas (acertar no primeiro e segundo da etapa real)
4. Número de vitórias em etapas BikeFantasy ao longo da prova
5. Soma dos minutos entre a hora das apostas e o fecho das apostas ao longo da prova
Pontos para o Ranking
Ao longo das provas poderás consultar nas várias Classificações quantos pontos estão a valer cada um dos lugares com base na seguinte fórmula: (((nº participantes-(lugar x 5)) x nº etapas) x tipo classificação) / 5

Para a Classificação da Juventude (classificação baseada no tempo, o participante com menor tempo gasto é o líder/vencedor) aplicam-se as mesmas regras da Classificação Geral. Note-se que apenas existirá esta classificação caso haja 3 ou mais participantes registados na plataforma no ano corrente ou anterior (rookies).
Bonificações
Aplicam-se as da classificação Geral
Critérios de desempate
Aplicam-se os da classificação Geral
Pontos para o Ranking
Não se atribuem pontos para o ranking
Nesta funcionalidade o participante ao atacar um rival realiza duas apostas. A aposta “clássíca” e outra condicionada à aposta do seu “rival”. Desta forma é sempre garantido que a aposta final é diferente da aposta realizada pelo seu “rival”. Esta funcionalidade serve para quando um participante quer arriscar subir posições na classificação geral, ou seja, garante que terá uma aposta diferente da aposta do “rival” que atacou.
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Jogar BikeFantasy é gratuito.
Os casos omissos neste regulamento serão analisados e resolvidos pela equipa de desenvolvimento responsável pelo BikeFantasy.